Bardzo prosty w konstrukcji. Wystarczy stworzyć interfejs z jedną metodą.

Cel: wywoływanie akcji z różnych klas

{code brush:c#} public interface ICommand { void Execute(); } public class Command1 : ICommand { privatebool executed = false; public void Execute() { executed = true; } } public class Command2 : ICommand { private bool executed = false; public void Execute() { executed = true; } } {/code}